Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex
PlayStation 2 · 2001 · Traveller's Tales · Jeu de plates-formes
Série : Crash Bandicoot
Crash Bandicoot: La Vengeance de Cortex (Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex dans la version originale; Crash Bandicoot 4: Sakuretsu! Majin Power au Japon) est un jeu vidéo de plates-formes développé par Traveller's Tales et édité par Universal Interactive Studios sur PlayStation 2 en 2001, Xbox et GameCube en 2002. Il s'agit du quatrième opus de la série Crash Bandicoot, qui fait suite à Crash Bandicoot 3: Warped, sorti en novembre 1998. Le scénario met en scène Crash Bandicoot et sa sœur Coco, qui doivent lutter contre Crunch Bandicoot, un bandicoot génétiquement modifié et doté d'un bras bionique, spécialement conçu par le Docteur Neo Cortex pour détruire Crash. Afin de rendre Crunch plus puissant, celui-ci est associé aux Masques des Éléments, des masques antiques libérés par Uka Uka, l'allié de Cortex. Il s'agit de Rok-Ko, le masque de la Terre; Wa-Wa, le masque de l'Eau; Py-Ro, le masque du Feu et Lo-Lo, le masque de l'Air. Dans cet opus, Crash et Coco parcourent le monde pour récupérer des cristaux capables d'enfermer les Masques des Éléments et bénéficient de nouveaux véhicules, comme une Jeep, un planeur, un sous-marin et une « atlasphère » — une sorte de boule de hamster que Crash pousse pour avancer.
Versions (5)
- Crash Bandicoot 4: Sakuretsu! Majin Power · Japon (NTSC-J) · Standard · SLPM-62114 · japonais
- Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex · Amérique du Nord (NTSC-U) · Standard · SLUS-20238 · anglais
- Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex · Amérique du Nord (NTSC-U) · Greatest Hits · SLUS-20238GH · anglais
- Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex · Europe (PAL) · Standard · SLES-50386 · anglais, français, allemand, espagnol, italien, néerlandais
- Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex · Europe (PAL) · Platinum · SLES-50386/P · anglais, français, allemand, espagnol, italien, néerlandais