Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back
PlayStation · 1997 · Naughty Dog · Jeu de plateforme en 3D, Jeu de plates-formes
Série : Crash Bandicoot
Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back est un jeu vidéo de plates-formes développé par Naughty Dog et édité par Sony Computer Entertainment en 1997 sur PlayStation. Le jeu est réédité pour les gammes Greatest Hits et The Best en 1998 ainsi que pour la gamme Platinum en 1999. Le jeu a été republié en 2007 sur la PlayStation Network mais a été retiré par mesure de précaution lorsque les jeux MediEvil et Spyro 2: Gateway to Glimmer ont eu des problèmes de fonctionnement. Il a ensuite été réédité sur le réseau américain le 10 janvier 2008 et sur le réseau européen le 2 février 2011. L'histoire du jeu est la suite directe de Crash Bandicoot, l'opus éponyme de la série. Se déroulant sur un archipel d'îles fictives près de l'Australie, Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back suit les aventures de l'anthropomorphe Crash Bandicoot, enlevé par le Docteur Neo Cortex, qui a apparemment changé de vie et veut désormais sauver le monde. Crash est ensuite envoyé dans plusieurs lieux de l'Île de N. Sanity afin de récupérer des cristaux qui permettront à Cortex de contenir la puissance de l'alignement des planètes et ainsi de protéger la Terre de la destruction. Crash est rejoint par sa sœur, Coco Bandicoot et occasionnellement par le Docteur Nitrus Brio, qui essaie de convaincre Crash de récupérer les gemmes au lieu des cristaux. Le jeu Crash Bandicoot 3: Warped est la suite de cet opus.
Versions (4)
- Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back · Japon (NTSC-J) · Standard
- Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back · Amérique du Nord (NTSC-U) · Standard · SCUS-94154 · anglais
- Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back · Europe (PAL) · Standard · SCES-00967 · anglais, français, allemand, espagnol, italien
- Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back · Europe (PAL) · Platinum